金鑫出现这种念头原因说白了也很简单他的确尝到甜头了。
如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时他还有点难以置信抱着尝试的想法加上碍于自己的面子努力坚持了一下午。
但经过这一晚的双排他是真真切切地感受到他变强了。
英雄联盟这种游戏就跟赛跑比赛一样听到发令枪的瞬间你的反应比别人快你就会有先发优势。
看到实际效果后产生继续“提升”的想法也是人之常情。
考虑片刻金鑫最后还是打开“超级训练平台”跟白天下午时候一样输入王子修告诉他的那份账号密码。
通过验证成功登陆进入平台金鑫又一次启动了“反应速度强化训练一”。
“这种训练考验的无非就是反应速度下午能找到3个信物我已经摸清楚门道掌握诀窍了今晚就通关他!” …… 雄心勃勃地立下Flag金鑫按下“继续训练”按钮从他上一个信物的存档点继续游戏。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏其存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》的篝火机制; 随着金鑫的探索他在当初找到第一个信物后也发现了游戏的细节。
每次GameOver的时候虽然会随机刷新所有的怪物但并不是每次都会从头开始而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制其主要作用并非是降低游戏难度而是用来提升训练效率。
系统出品的游戏其难度设置是呈阶段性上升。
如果探索到后面较难的部分时一个失误不慎GG这时候还得从头开始就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分换句话说训练效率会被降低。
信物的设计便是为了解决这个问题每找到一个信物到发现下一个信物之前难度便会提升一定程度。
至少在金鑫训练的时候他是对信物充满了别样的“好感”每次找到新的信物时都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者的亲属。
“最好别让我知道到底是谁开发的这个恐怖游戏……” 道理他都懂他也知道他找到的信物越多代表他适应的反应速度越快。
但还是那句话这玩意除了训练作用之外特么的是个恐怖游戏啊! 刚开始的关卡出现的鬼怪还只是一些简单的开门杀、关灯杀之类简单的惊吓而且形象还处于正常的恐怖片范畴应对起来也不算难。
找出它们身上的破解方法后立刻按下对应键位或者鼠标就能搞定。
但当金鑫成功收集到第5枚信物之后游戏中他面临的挑战就变得复杂起来。
怪物的形象从直来直去的惊悚开始逐渐变得不可名状。
惊吓更倾向于给他心理而非生理上制造恐惧破解给出的时间也越来越短。
最开始的时候可能还有接近1秒的时间让他反应。
但训练进行到中期金鑫不仅要硬顶着心理上的紧张去观察还得在不足0.5秒甚至更短的时间里去操作。
双眼紧盯着面前墙上凝聚而成的章鱼形状的不可名状怪物金鑫瞳孔微微放大能感觉到心脏跳的飞快但依然强令自己保持着冷静从对方那诡异的躯体上寻找破绽: “这个触手怪……找到了按E破解!” 重重按下E键怪物随即消失。
金鑫刚松了口气还没来得及舒缓下心理压力间隔仅仅不到一秒他视野左方又冒出了一只人身马尾羊头的怪物朝他扑来: “我靠!吓老子一跳这回是D键!” 紧接着依然没有喘息的时间新的怪物——一个全身由各种各样肮脏的气泡组成的人形在金鑫的游戏角色扭头的瞬间从侧后方冲来: “嘶……应该是按……R键!没错!” 三波怪物被接连解决打量着出现在游戏角色身前几米外的第6枚信物金鑫总算是缓了口气。
“呼……总算过了。
” 这套三连袭击他已经连续尝试了4次前面总因为各种各样的原因反应稍稍慢了半拍导致被怪物撕碎这回吸取经验后才终于通过。
鼠标点击操作着角色上前拿取第6枚信物可就在金鑫碰到第6枚信物的瞬间电脑屏幕中的画面骤然一变。
“什么玩意?!” 一只浑身分泌着黑色黏液的怪物劈头盖脸地糊到了游戏角色的身上! 因为先前从来没有过在信物面前还会被袭击金鑫反应又慢了一点等他意识到对方的破绽是“鼠标点击屏幕右侧”时GameOver的字样又一次弹出。
“淦!吓我一跳!又是就差一点!” 心里默默地又问候了一遍这训练游戏设计者的各个直系亲属金鑫咬牙按下“重新开始”。
“吃一堑长一智我今晚还就不信通不了关!” 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
本文地址电竞金手指第12章 歪有人吗宝宝害怕来源 http://www.ecowudn.com
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