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罪恶战境第1175章 全面解封

接触过邹馆长后君临对混沌法则的理解提升。

今天蛋刀的第三重法则解开了。

空切:当攻击落空时百分之十五的几率命中目标。

这是君临到目前为止见过的最怪异的技能。

攻击落空时击中目标? 这他娘是什么能力? 蛋刀怎么会有这种技能? 这无论是和伊利丹还是和蛋刀本身都扯不上关系啊。

想了想答案只有一个。

混沌法则! 蛋刀是被青帝借助混沌法则提升为半神器的所以能力保留了大量的混沌特性。

象这种击空之后反而命中的能力非常符合混沌的混乱特性。

不过作为一件半神器这几个技能还是太渣了些。

神器有神器的标准不是你凑一堆能力就能算神器的一定还有什么隐藏的关键。

这也让君临来了兴致。

忽然心有所动他取出时流怀表。

随着他对混沌法则的理解加深如今再看时流怀表那些乱码般的信息正在逐渐加深。

如今他已可以清楚确认蛋刀和时流怀表虽然都有混沌法则但是侧重方向又有不同。

沃兹加持的混沌法则其实不是深度强过青帝而是还掺杂了其他手段将其融合——这个家伙不愧是系统天赋掌控序列的最强者。

他对战境次元本身的力量运用到了极致。

而青帝的蛋刀则相反蛋刀上除了大量的混沌法则外其实还有幻想法则。

所以这两件东西虽然都是混沌法则产物但在本质上有许多差别即有相同点又有不同点。

本来这两件东西都不好解析但现在它们同时存在后反而给了君临相互印证的机会。

这刻左手蛋刀右手怀表同时解析君临选择直接解析它们共同的部分。

这就好比一下有了参照物原本迷茫混乱的法则在君临眼中渐渐清晰。

下一刻蛋刀上一声轻鸣响起一片璀璨光华跃升而出。

随后就见原本分为左右手的蛋刀竟然在这刻合并为一体形成一道圆刃。

君临手一扬圆刃脱手飞出掠过大厅转了一圈后回到君临手中。

片刻咔嚓嚓大厅中花瓶书橱桌面所过之处都均匀的切成两半。

蛋刀上原有的三个技能消失待之而起的却是一片全新数据。

“末日战刃:半神器。

” “力量30敏捷60精神40体质40。

” “永恒被动1善恶:末日战刃分左右手左手为善使之战斗时百分之十五几率格挡任何形态的攻击。

右手为恶主攻使之战斗时百分之十五几率造成额外的伤害翻倍效果并积累混沌之力。

” “永恒被动2离合:左右刃可进行投掷攻击脱手后自动回归回归期间不受任何手段影响击中目标时百分之四十几率造成分离效果。

未击中目标时百分之四十几率命中目标但不引发分离效果。

” “永恒被动3混乱:近战状态下善刃击中目标时百分之三十几率使目标战意大减心慈手软恶刃击中目标时百分之三十几率使目标陷入混乱状态无差别攻击所有目标。

” “主动能力1空间放逐:制造一个特殊的异空间将所有攻击引导入异空间中。

” “主动能力2混沌爆发:将善恶双刃结合击中目标后发动混沌之力在目标身体内引爆混沌之焰该伤害无视防御。

混沌火焰将会对目标的生命与法力进行同等燃烧并获得百分之十的法力汲取效果。

持续时间三到二十秒。

” “注:该武器特性对真神级无效。

” 这就是末日战刃的特性了。

三个永恒被动两个主动技能。

其中那三个永恒被动看似三个其实每个都有两种特性而且都极为强大。

别看描述上写的是百分之十五几率格挡攻击几率有点低。

实际上这是完全附带的。

也就是说使用这把刀攻击时不需要任何格挡动作自然就有百分之十五的闪避几率这一点就跟游戏里的伊利丹一样。

现实中闪避攻击是需要行为支撑的游戏里不需要。

而现在现实和行为结合了。

你自身的格挡闪避不算反正就是只有这把刀存在你就站在那里不动都能有百分之十五的闪避。

这一点忠实的还原了幻想特性。

至于那百分之十五的伤害翻倍毫无疑问是剑圣的能力竟然也被挪了过来。

虽然只是翻一倍但这可是建立在自身实力基础上的翻一倍意义又大不相同。

总之这把刀现在表现出的特性既有恶魔猎人的特性又有剑圣的特性还有混沌法则的特性。

唯一无法理解的大概就是为什么还有一个空间放逐。

这个能力就有点怪异了怎么看都和魔兽和混沌无关。

君临估计这应该是青帝自身的能力。

至于原来的三个能力其实都是青帝用来迷惑君临的。

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